第3章 六大职业-《暴力机械师》
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中路法师又送人头了。
因为没人帮抢,最喜欢的法师被对面拿去了。
(以上为吐槽,也是真实经历。要不是中途有一局打了40分钟的比赛,那天就是妥妥的十连跪。其中有两局确实打不赢,另外七局……挂机、演员、吵架、坦克出攻击装……只有你想不到,没有他们做不到的!)
因为有了以上经历,何惊蛰再也不打辅助,再也不打吃队友的角色了。
他要一打五……
不!
他要一打九!
生化人!
“基因暴走状态简直帅爆了,能抗能打有速度,简直没有比生化人更好的职业了。”
“除了丑,基因选择不稳定外,生化人各方面都很不错。”
何惊蛰特意搜了一下生化人基因不稳定的原因。
原来生化人进入游戏地图前要选择某种生物的基因融入自己基因当中。
同一种生物的基因,有人运气好,可以获得逆天基因;有人运气差,可能基因能力没有什么用处。
比如蜣螂,别名圣甲虫、shi壳郎、推shi炮。这种动物让人用手捉可能很恶心,但力量系基因潜力却是排名第二的恐怖存在。
有人想获得这种基因,特意选了蜣螂作为初始基因。
结果他忘了蜣螂不仅有力量基因,还有外骨骼基因,吃米田共转化为能量的基因……
“呕!”
何惊蛰一想到这种非人道的基因就感觉胃部难受,有点想吐。
这是一个有味道的职业啊。
待定!
下一个。
机械师!
“开局送的外骨骼骨架生锈不说,还是安电瓶的。”
“续航时间太短了,希望后面有核动力续航!”
“耐揍!”
“受伤的主要是机体,痛觉设置不会对玩家造成多大影响。”
“机甲升级和其余职业升级完全不一样,金属材料价格炒的超级高。”
“……”
何惊蛰一路往下翻,除了耐揍和玩家不受痛觉影响外,几乎全是吐槽的。
外观不好看,续航时间短,升级材料贵,前期骨架罩不住身体等等。
但没人说攻击力差,灵活性差,防御力差。
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