第(2/3)页 明眼人都看得出,游戏影响现实,这种影响力随着蛮荒运行只会越来越大。 国内无数行业的弄潮儿们,若不及早转变思路适应游戏冲击,只会在未来短时间里,快速沦为守旧者被淘汰。 这样的情况下,一个被几大传统媒体联合发布的新闻才脱颖而出,震撼了无数人。 “蛮荒,最正确的决定,玩家游戏角色身体素质和现实挂钩。” “一开始笔者也很不解,为什么游戏角色基础强弱要和现实挂钩,那对众多白领或宅男宅女未免太残酷了,要知道游戏主题玩家应该就是这些宅男宅女……” “经过游戏几天发酵,影响力越来越大,笔者才终于明白,这一点不是没必要,而是很有必要,一旦宅男宅女整日沉溺游戏,不管游戏中活的多精彩,现实中身子一直呆坐或躺着不动,时间长了只会逐渐弱化,越来越虚弱。亚健康都远不足以形容,很可能是身体各机能退化。” “可基础素质若和现实挂钩,你在游戏中想变强,想获得更多乐趣,只能在退出游戏后不断锻炼现实中的身躯,才能逐渐拉平和其他玩家的基础差,这才是蛮荒的正确打开方式!” ………… 新闻一出,众多玩家再次沸腾,一开始好多人是一脸懵,懵过后再一想,还真是?! 游戏的基础差早呈现出来,跑几十米就喘气的死宅,游戏里哪怕学了基础内功,也会随便砍两刀内力耗空,哪怕掌握招式,因为基础太差,用不了几下累的虚脱被怪物打到。 这时候,他们战力和发展前景,与那些健康人对比,一开始就落后了几条街。 这一点也被无数人吐槽抗议了,可现在理智分析一下,原来这是另类的防沉迷啊…… 逼着你想玩好游戏,都得在退出游戏的时间里,去运动健身改变现实里孱弱的身躯。 充满怨念的无数玩家,无槽可吐了,都很无语。理智思索都能明白这是蛮荒为了你好,本就身体差,以后再长期沉迷游戏一坐半天,退了游戏就吃饭睡觉,那得把自己搞成什么鬼样子?现实越孱弱,游戏角色就越弱,玩游戏也没劲。 第(2/3)页