第(3/3)页 苏叶儿这样说着。 很快,游戏下载安装完毕。 将界面的英文设置成中文后,苏叶儿开始了游戏。 首先是难度设定。 游戏的难度可以随意设定,有最低的3%难度,到最高的320%难度。 游戏总共有四张地图,分别是暮色沼地,安宁盆地,冰峰高原,以及荒芜废土。 地图需要打通关,才能一张张解锁。 这增加了游戏的挑战性,也因为其上手难度的原因,让很多人为之头疼,而这,也是乐趣之所在。 ……………… 苏叶儿选择的是中等难度(充满挑战),天数是100天(充满挑战),这难度刚好是100%难度。 只有将100%的难度打过去,这款游戏才得上真正入手和了解。 即使是一些有天赋的人,也要花上不少的时间。 苏叶儿的RTS游戏经验并不是很丰富,对于她来说,这样的难度已经充满挑战了。 点击开始后,游戏界面非常具有复古风,缓冲界面的框框,上面写着各种文字。 “构建村庄的毁灭” “编造悲惨的命运” “将不幸的盒子打翻” “准备好死神的雪茄” “根除残留的希望” “让世界归于荒芜” “上演全球大瘟疫” “消灭人类” 台词尽是一些中二味道的台词,不过配合着苍凉的BGM,还是有那么一回事情的。 很快,游戏正式开始。 第(3/3)页