第133章 我大E了,没有闪-《斗罗之全职魂师》
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接下来田孝妍所要面对的,是一个死亡骑士魂师。
第一魂技:死亡缠绕:以自身百分之十生命力为代价,发射出一发带有混乱死亡属性的能量体。若是对敌人使用,则造成中额伤害。当然,也可以对武魂属性为死灵的友方单位使用,为其造成中额的治疗。冷却时间十二秒。
第二魂技:无光之盾:用死灵能量为自己或者一个友方单位创建一个可吸收大量伤害的护盾,最多持续六秒。当该护盾的持续时间结束,或者被提前打破,那么会根据它所吸收过的伤害量对周围所有敌人造成伤害。冷却时间十六秒。
第三魂技:符文剑的饥渴:使自己下一次普通攻击造成额外百分之百的真实伤害,并恢复自身百分之五的生命力。如果该敌人正在受到减速效果,那么这一击还会使这个敌人被定身两秒。冷却时间十秒。
第四魂技:回光返照:立即移除身上所有的负面效果。在接下来的五秒内,受到的所有伤害无效,转而成为同等数值的治疗量。如果自己的生命力低于百分之二十,而此魂技不在冷却时间内,则会自动使用。冷却时间一百二十秒。
第五魂技:亡者大军:召唤一大批低阶的不死族单位,比如骷髅战士、骷髅法师、骷髅射手、骷髅医师、骷髅猎隼等。这些被召唤出来的不死族单位比较脆弱,但都至少能够抗下一个魂技。
任何友方死灵属性魂师,都可以在经过死亡骑士魂师的同意后,通过吞掉亡者大军中的其中一个不死族单位来恢复自己少量的生命力和魂力,并在短时间内获得一定量的战斗力增幅。
此增幅取决于吞的哪种不死族单位。
吞掉骷髅战士会获得防御力增幅。
吞掉骷髅法师会获得伤害性魂技强度增幅。
吞掉骷髅射手会获得普通攻击强度增幅。
吞掉骷髅医师会获得治疗魂技强度增幅。
吞掉骷髅猎隼会获得速度增福。
每个人最多吞一种。
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死亡骑士设定补全:
其实死亡骑士真正的实力远非如此。
早在上古时代,还没有魂师这种职业、还没有武魂这种事物时,就有了死亡骑士的概念。
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